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Actividad gamificada

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Made with Aquí se presenta el padlet con la actividad creada, dirigida a un grupo de 6º de Educación Primaria para el área de Educación Física donde se van a trabajar los hábitos de vida saludable y se culminará con una actividad gamificada donde se repasará todo lo visto a lo largo de la unidad didáctica. Esta se desarrollará en la última sesión y se realizará por grupos de 4 integrantes, donde cada uno de los integrantes se encargará de una de las pantallas de la mazmorra.

Reflexión TIC

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Antes de comenzar, tenemos que conceptuar qué son las TIC. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios que permitan la compilación, procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, como por ejemplo voz, datos, texto, video e imágenes, entre otros. Y ahora surge la duda, ¿Cómo podemos aplicar esto en la educación? Porque aparentemente no tiene mucha relación, ¿O sí? Actualmente, hay muchos centros educativos que están implementándolas, de manera general o de una forma más específica dentro de cada área de conocimiento realizando actividades específicas para adquirir las competencias específicas propias. Aunque es cierto que muchos intentos dejan bastante que desear en cuanto al uso. Simplemente tienen en clase una Pizarra Digital Interactiva cogiendo polvo, o solo para proyectar el libro digital o un vídeo para que los estudiantes vean. ¡Guau, que gran uso de...